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목록백준 (162)
개발하는 고라니
17070번: 파이프 옮기기 1 유현이가 새 집으로 이사했다. 새 집의 크기는 N×N의 격자판으로 나타낼 수 있고, 1×1크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 각각의 칸은 (r, c)로 나타낼 수 있다. 여기서 r은 행의 번호, c는 열의 www.acmicpc.net [DFS + 동적 프로그래밍] 가로 세로 대각선 그림처럼 다음 파이프를 놓는 것은 현재 파이프가 어떻게 놓여져 있는지에 의존한다. 그래서 dp[n][n][3]이라는 배열을 사용했고, dp[n][n][0]은 가로로 놓여져 있을 때, dp[n][n][1]은 대각선, dp[n][n][2]는 세로로 놓여져 있을 때의 경우의 수를 나타낸다. 그리고 대각선의 경우 대각선을 나타내는 좌표 뿐 아니라, 좌측, 상측 모두 빈공간이어야 함을 명심해야한다. ..
2146번: 다리 만들기 여러 섬으로 이루어진 나라가 있다. 이 나라의 대통령은 섬을 잇는 다리를 만들겠다는 공약으로 인기몰이를 해 당선될 수 있었다. 하지만 막상 대통령에 취임하자, 다리를 놓는다는 것이 아깝다 www.acmicpc.net [BFS] 크루스칼을 이용한 '다리 만들기 2'와 비슷한 문제. [백준] 17472번 : 다리 만들기 2 17472번: 다리 만들기 2 첫째 줄에 지도의 세로 크기 N과 가로 크기 M이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 지도의 정보가 주어진다. 각 줄은 M개의 수로 이루어져 있으며, 수는 0 또는 1이다. 0은 바 dev-gorany.tistory.com 먼저 입력받은 지도를 Labeling(BFS)을 통해 연결된 섬 별로 나누어준다. 섬은 2개 이상 나오게 된다...
2589번: 보물섬 보물섬 지도를 발견한 후크 선장은 보물을 찾아나섰다. 보물섬 지도는 아래 그림과 같이 직사각형 모양이며 여러 칸으로 나뉘어져 있다. 각 칸은 육지(L)나 바다(W)로 표시되어 있다. 이 지도에서 www.acmicpc.net [BFS] 개인적으로 브루트 포스 방법을 좋아하지 않는다. 문제에서 정점은 최대 50x50 = 2500개라서 브루트 포스를 해도 시간이나 메모리적으로 촉박하진 않지만, 다른 방법으로 풀어보고 싶었다. 그래서 주어진 map에서 'L'이면 주변의 'L'이 몇 개인지 세어 우선순위 큐에 좌표(i, j)를 넣었고, 주변에 'L'이 가장 적은 좌표부터 꺼내어 BFS를 하며 거리를 측정하였다. 그러나 이 방법에는 치명적인 오류가 있었다. W L W L W L L L L L L..
5014번: 스타트링크 첫째 줄에 F, S, G, U, D가 주어진다. (1 ≤ S, G ≤ F ≤ 1000000, 0 ≤ U, D ≤ 1000000) 건물은 1층부터 시작하고, 가장 높은 층은 F층이다. www.acmicpc.net [DFS] 이런 DFS문제를 전에 풀어본 것 같다. 철수와 영희가 각각 i, j에 있을 때 철수가 왼쪽(-1), 오른쪽(+1)로만 움직일 수 있을 때 몇 번만에 영희를 만날 수 있는가? 와 같은 문제. 다만 처음에 오답을 받았다. 아무래도 DFS는 최단 거리를 찾기엔 부적합한 면이 없지않아 있으니 말이다. 다시 말해, 특정한 정점에 처음 도착했는데, 그 때가 최소값이 아닐 수 있다는 말이다. 그래서 대부분 BFS로 풀으신 것 같다. 하지만 DFS로도 264ms를 받고 AC했..
13023번: ABCDE 문제의 조건에 맞는 A, B, C, D, E가 존재하면 1을 없으면 0을 출력한다. www.acmicpc.net [DFS] 0번부터 N-1번을 시작 정점으로 총 N번의 DFS를 실시하는데, 각 DFS가 끝나면 해당 정점의 visit[current] = false로 다시 변경한다. 이는 백트래킹 문제에서 주로 쓰던 방법이다. 해당 아이디어의 출처는 다음 링크에 있다. www.acmicpc.net/board/view/34026 그리고 DFS를 한층 한층 진행할 때마다 depth를 증가시키며, depth가 5가 되면 결과 flag를 true로 변경하고 루프의 진행을 멈춘다. # Code public class Main { static List[] list = new ArrayList[..
9376번: 탈옥 상근이는 감옥에서 죄수 두 명을 탈옥시켜야 한다. 이 감옥은 1층짜리 건물이고, 상근이는 방금 평면도를 얻었다. 평면도에는 모든 벽과 문이 나타나있고, 탈옥시켜야 하는 죄수의 위치도 나타 www.acmicpc.net [Dijkstra * 3] 발상의 전환이 필요한 문제라고 생각된다. 문제에서 죄수 2명이 등장하여 이 2명이 여는 문의 개수를 세려고 하니, 잡아야 할 문제점이 잡히지 않았다. 그래서 여러 사람들이 사용한 제 3의 인물을 등장시켜 3명이 문을 여는 것으로 문제를 풀었다. 죄수 2명은 감옥 안에 주어지고, 제 3의 인물 상근이는 (0, 0)에서 시작한다. 이 3명은 모두 다익스트라 (BFS로 해도 무관하다고 생각됨)를 이용해 모든 문을 열고, 각 지점마다 몇 개의 문을 열고 ..
1774번: 우주신과의 교감 (1,1) (3,1) (2,3) (4,3) 이렇게 우주신들과 황선자씨의 좌표가 주어졌고 1번하고 4번이 연결되어 있다. 그렇다면 1번하고 2번을 잇는 통로를 만들고 3번하고 4번을 잇는 통로를 만들면 신들과 선자씨끼 www.acmicpc.net [Kruskal Algorithm] n개의 우주신과 황선자씨의 좌표를 받고, 각 n개의 정점에 대해 이중루프를 돌며 간선을 만들어준다. 이 때 하나의 정점 v는 n-1개의 간선을 갖는다. 만들어진 모든 간선 정보를 List에 담는다. m개의 정점간 연결 정보를 받으며 주어진 정점들은 연결되었다고 parent 배열에 표기한다. List를 정렬하고, 크루스칼 알고리즘을 통해 모든 정점을 연결한다. # Code public class Mai..
2638번: 치즈 첫째 줄에는 모눈종이의 크기를 나타내는 두 개의 정수 N, M (5≤N, M≤100)이 주어진다. 그 다음 N개의 줄에는 모눈종이 위의 격자에 치즈가 있는 부분은 1로 표시되고, 치즈가 없는 부분은 0으로 표 www.acmicpc.net [BFS] 이전에 만났던 '백조의 호수', '탈출' 같은 문제처럼 2개의 BFS를 필요로 한다. 다만 이 문제는 치즈 내부에 공기가 차있을 경우 치즈 외부의 공기와 동일한 역할을 하지 못한다. 즉 치즈를 녹일 수 있는 조건에 영향을 미치지 못하기에 이것이 조금 까다로웠다. 그래서 airBFS라는 메서드를 실행할 때 마다, (0, 0)에서 공기를 퍼지게 하는 느낌으로 (0, 0)에서 BFS를 실행해 치즈를 만나면 숫자를 증가시켜 공기와 2번 이상 접촉한 ..