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개발하는 고라니
16928번: 뱀과 사다리 게임 첫째 줄에 게임판에 있는 사다리의 수 N(1 ≤ N ≤ 15)과 뱀의 수 M(1 ≤ M ≤ 15)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 사다리의 정보를 의미하는 x, y (x < y)가 주어진다. x번 칸에 도착하면, y번 칸으 www.acmicpc.net [Dijkstra] BFS로 풀어보았으나 풀다보니 다익스트라 알고리즘이 더 풀기 쉬울 것 같아서 급히 방향을 바꾸어서 풀었다. map[ ]이라는 배열을 만들어서 i번 째 원소의 값은 i로 초기화한다. 그리고 n, m만큼 뱀과 사다리의 정보를 받아 해당 map[ i ]의 값을 바꾸고 다익스트라 알고리즘을 수행하면 된다. # Code import java.io.BufferedReader; import java.io.IOE..
16948번: 데스 나이트 게임을 좋아하는 큐브러버는 체스에서 사용할 새로운 말 "데스 나이트"를 만들었다. 데스 나이트가 있는 곳이 (r, c)라면, (r-2, c-1), (r-2, c+1), (r, c-2), (r, c+2), (r+2, c-1), (r+2, c+1)로 이동할 수 있다. 크 www.acmicpc.net [BFS] 최소 이동 횟수를 찾는 문제는 DFS보다 BFS가 확실하다. BFS는 모든 방향으로 한 칸씩 나아가지만, DFS는 한 방향으로 끝을 볼 때 까지 나아가기 때문이다. BFS를 이용해 N x N 맵이 있다고 가정하고 탐색할 수 있는 맵을 모두 탐색할 때 까지 도착점에 도달하지 못하면 -1을 반환한다. # Code import java.io.BufferedReader; import..
프로그래머스에서 Dev-Matching을 진행하고 아무 생각없이 깃허브에 올리는 실수를 했다. 이런 공개되지 않은 문제에 대해 외부로 유포하는 것은 자칫 일이 커질 수 있기 때문에 비영리적이라도 외부로 공개하는 것은 삼가하는게 좋다. 그래서 부랴부랴 깃허브에 올린 파일을 제거하는 법을 공부해보았다. 원격 저장소에 올린 파일 제거 git rm --cached [File Name] ex) git rm -r --cached .src/org/gorany/programmers/ABC git rm --cached .src/org/gorany/programmers/ABC/Solution.java -r : recursive 디렉터리 내 파일들을 삭제한다.
17616번: 등수 찾기 표준 입력으로 다음 정보가 주어진다. 첫 번째 줄에 세 정수 N, M, X가 공백을 사이에 두고 주어진다. (2 ≤ N ≤ 105, 1 ≤ M ≤ min(N(N-1)/2, 5×105), 1 ≤ X ≤ N) . 다음 M 줄에는 각각 두 정수 A, B가 주어 www.acmicpc.net [DFS] 등수를 알고싶은 x번째 정점에서 DFS를 2번 수행 해야하므로 인접리스트를 2개 만든다. 입력으로 A B가 주어졌을 때, list[B][0].add(A), list[A][1].add(B) 처럼 2개의 인접리스트를 만들면 된다. DFS의 내부는 간단하다. 기본적으로 int rank = 1을 갖고 인접리스트를 돌며 방문하지 않은 정점을 돌며 계속 그 값을 더해나간다. static int DFS..
16724번: 피리 부는 사나이 첫 번째 줄에 지도의 행의 수를 나타내는 N(1 ≤ N ≤ 1,000)과 지도의 열의 수를 나타내는 M(1 ≤ M ≤ 1,000)이 주어진다. 두 번째 줄부터 N개의 줄에 지도의 정보를 나타내는 길이가 M인 문자열이 주 www.acmicpc.net [DFS] 주어진 방향 지도가 있을 때, (1) 사이클이 있을 때, (2) 방향을 따라가다 벽에 막히는 곳이 있을 때 'SAFE ZONE'을 설치하면 된다. 주어진 예제 입력으로 지도를 그려보자. 편의상 U = 0, D = 1, L = 2, R = 3으로 표기하겠다. 1 2 2 2 1 3 2 0 3 3 3 0 위와 같이 지도가 주어지고, 빨간색은 사이클이 존재하는 곳, 파란색도 사이클이 존재하는 곳이다. 저 두 개의 사이클 중 ..
16437번: 양 구출 작전 2, 3, 5번에 사는 모든 양들은 1번 섬으로 갈 수 있지만 7번 섬에 사는 양들은 1번 섬으로 가기 위하여 6번 섬을 거쳐야 하는데 6번 섬에 사는 늑대들의 수가 7번 섬에 사는 양들의 수보다 많으므로 www.acmicpc.net [DFS] 예시에 주어진 테스트 케이스 이외에 내가 만들어본 테스트 케이스이다. 이 예제가 DFS에서 조건처리해야 할 모든 것을 담고있다고 생각된다. 처음에 시간초과가 나게 풀었던 것은 모든 리프노드들에서 시작해 정점 1(Root)로 도착하며 그 때의 양이 몇마리 살아갔는지를 계산했었다. 하지만 그렇게 하면 이미 방문했었던 정점을 또 다시 방문하는 일이 발생한다. 그래서 시간초과를 받은 것 같다. 그래서 트리라는 것을 감안해 후위 순회(좌 - 우..
1303번: 전쟁 - 전투 첫째 줄에는 전쟁터의 가로 크기 N, 세로 크기 M(1 ≤ N, M ≤ 100)이 주어진다. 그 다음 두 번째 줄에서 M+1번째 줄에는 각각 (X, Y)에 있는 병사들의 옷색이 띄어쓰기 없이 주어진다. 모든 자리에는 www.acmicpc.net [DFS or BFS] 2차원 배열이 map으로 주어지는 문제에서는 늘 BFS로 풀었어서 이번엔 DFS로 풀어보았다. B와 W로 이루어진 지도를 char로 그대로 저장하지 않고 boolean으로 저장하였다. W 이면 true로, B이면 false로. 물론 char[][]로 저장하여도 상관없다. 이제 2차원 배열 모든 정점을 방문할 차례인데, B로 이루어진 덩어리와 W로 이루어진 덩어리의 개수를 Math.pow해서 반환하도록 했다. DFS..
17090번: 미로 탈출하기 크기가 N×M인 미로가 있고, 미로는 크기가 1×1인 칸으로 나누어져 있다. 미로의 각 칸에는 문자가 하나 적혀있는데, 적혀있는 문자에 따라서 다른 칸으로 이동할 수 있다. 어떤 칸(r, c)에 적힌 문 www.acmicpc.net [DFS + 동적 프로그래밍] 동적 프로그래밍을 사용하지 않고 DFS만 가지고도 충분히 해결할 수 있는 문제이다. 하지만 메모제이션을 사용하지 않으면 N x M의 각 좌표에서 다른 정점을 타고 탈출할 수 있는지 여부를 확인하기 위해 다른 정점에서 방문했었던 정점을 똑같이 방문하고, 방문하고... 이러한 반복적인 방문을 해결하기 위해, 특정 정점에서 탈출할 수 있다면 탈출할 수 있다고 체크를 한다면, 그 정점을 다시 방문했을 때 '아 여기서는 탈출할..